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武神二次封测今日启动三大看点

2018-11-02 12:34:57

《武神》二次封测今日启动,三大看点

众所期待的《武神(客户端)》第二次封闭测试在今天上午十点整已经顺利开启。

选择在工作日上午十点整开启封闭测试,这是为了避免在开服的初期,大量玩家集中涌入造成游戏体验感的降低,所以武神世纪宁愿选择测试用户分批进入游戏世界的策略,与此配合,在二次封测活动中,也未设置任何和快速达成某个目标相关的激励性质的活动。

在这次预计将进行一周时间的《武神》封闭测试中,玩家将可以升级到49级,体验《武神》世界的大部分游戏内容,过去只在介绍的文字和图片中出现的漠北、高句丽、敦煌、辽东等地域会向玩家们撩开神秘的面纱,把中国壮美山河的秀美绮丽风物完整地呈献在玩家面前。

除了比较常规的更多地图、更多技能的增加之外,《武神》第二次的封闭测试还有和别的游戏不一样的更多独特看点。这些独特看点包括:

独创的骑宠系统

《武神》的坐骑系统大概比其他所有络游戏的坐骑系统加起来都丰富一些,这次测试中,玩家已经可以体验到《武神》坐骑系统大部分的功能。

《武神》的所有职业都可以骑马或其他坐骑,提高移动速度,骑乘宠物具有完整的属性构成,这些属性通过随机的方式获得,也会在主人的随机养成年中获得新的能力,能在多方面影响骑乘者的作战能力。

向着太阳升起的地方去

而值得一提的是,《武神》的霸王职业可以骑乘战斗,施放战斗技能,比步战状态更加沉重地打击对手;能够实现这个功能的游寥寥无几。而骑乘践踏这个《武神》独创且目前全球首次披露的战斗特性足以改变大型游团队作战的模式,因为它不仅仅是简单地给霸王提供了群伤及群晕对手的功能,更重要的是,它把霸王的角色定位几乎笃定地定位在高速奔袭上,突袭,撕裂对方肉盾阵型,直接冲到对手薄弱的后方,这在传统游极为讲究腿长腿短的PK战中,具有革命性的意义。

漫长的主线任务

《武神》这款游戏主要讲的就是隋乱唐兴之际,各路英雄啸聚山林,争夺王权,而统一后的中原王朝不约而同地戮力击败高丽棒子,收复辽东故土的国民级故事,这个故事,在真实的历史上,讲述了足足有六十年,在《武神》的游戏世界中它自然也短促不了,《武神》的编剧策划用了足足270个任务构成的主线任务,串联起了包括薛仁贵、袁守诚、秦琼、单雄信、李渊、李建成、李世民、魏征、侯君集、徐世绩、程咬金、虬髯客、红拂、李靖、苏定方、罗成等数十名隋唐时代如雷贯耳的大人物,向您跌宕起落地讲述这一段历史,而高句丽方的反派角色泉盖苏文,在这个主线任务的后半段,将反复出现,能否顺利击杀它,是能否尽快收回辽东故土的关键。

玩《武神》,不了解这段历史,那是买珠还椟,入宝山而空手还。

富足的任务地图系统

有些络游戏有可以反复接受的重复任务,有些络游戏有可以小队单独冒险的副本;而《武神》独创的任务地图系统可谓是环任务和副本系统的折中。在这次封闭测试中,游戏将开发多个任务地图系统,玩家在这些专属任务的地图里可以快速获得大量的经验、名望、功勋及金钱和各类珍稀材料。

丰富的环任务帮你快速致富

听起来这仅仅是一个非常简单的设定而已,实际上就是多个小地图系统的组合运用而已?其实不然,《武神》希望用户能够快速而爽快的升级到高级阶段,不必在低等级状态耗费太多的时间,而充足的金钱和材料,也是游戏体验的重要部分。重要的是,当玩家都衣食无忧、富足知礼,那么游戏中的交流,无论是对抗合适合作,才会激烈有礼。

武神世纪希望玩家在游戏中体验到基于富足的合作或对抗的趣味和快乐。

事实上,还有更多的独创内容出现《武神》目前的封闭测试版本中,相比上面提到的三点,并无许多逊色;而到底特色不特色,其实还得玩家说了算。在《武神》测试服务器中中奋战的各位玩家,欢迎投稿zhengwen@,分享您的经验和心得,感触与感悟;没有能够获得封闭测试机会的各位朋友,开放式测试很快就要到来,你们的等待不会太辛苦!

《武神》,有诚意的新游

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